Benedetta, Alfio e Massimo: tre giovani specialisti nel campo del game design.
Lentini, nei pressi di Siracusa: una cittadina di provincia dell’Italia meridionale, lontana dai circuiti internazionali del videogame.
Tanta voglia di fare e sperimentare, fino a rivoluzionare il concetto stesso di imprenditoria, con il coraggio di lanciare sul mercato un prodotto che molti considerano ancora di “serie B”.
Infine vincere questa straordinaria sfida, dimostrando quanto spazio ci sia ancora per l’innovazione e la creatività.
Sono questi gli ingredienti principali dell’avventura imprenditoriale della Running Pixel, una piccola impresa di game design che sta facendo molto parlare di sé.
Tutto è cominciato pochissimi mesi fa quando, desiderosi di intraprendere un nuovo cammino professionale, alcuni amici poco più che trentenni si misero a progettare videogame in proprio, cercando di ottenere i primi indispensabili finanziamenti.
Fu proprio allora che fecero i conti con un conservatorismo economico e una miopia strategica piuttosto diffusi, vedendosi sbattere numerose porte in faccia sia da istituti di credito sia da privati. Sono purtroppo molti, infatti, coloro che giudicano il mondo dei videogame come un settore esclusivamente rivolto ai più piccoli, classificandolo automaticamente tra gli ambienti marginali.
Ma per fortuna l’audacia e il coraggio sono stati prontamente premiati, e un primo videogioco di successo ha già visto la luce: Bricks4Ever! Oltre a questo importante progetto, che insieme al game Crystal Crush è stato appositamente creato per la consolle Xbox 360 e attende di essere riversato anche su PC, la Running Pixel ha “sfornato” anche 30 giochi progettati per i telefoni cellulari, diversificando notevolmente la propria offerta.
E non è tutto: i ragazzi di Lentini hanno inaugurato una sorta di relazione “interattiva” con il Cliente, guardando ai feedback sui loro prodotti come a un’insostituibile opportunità di crescita.
E’ proprio per questo che, poco tempo dopo l’uscita di Bricks4Ever, ne è già stata realizzata una versione aggiornata, seguendo le indicazioni di alcuni Clienti che avevano individuato qualche bug.
Non c’è che dire: sono sempre sul pezzo i ragazzi della Running Pixel. Con grinta, determinazione e molta voglia di mettersi in gioco. E naturalmente… con grande coraggio!
Tags: Cambiamento, Coraggio, Future, Vendita
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Come sempre parto diffidente e dal titolo alle prime 10 righe ho guardato con sospetto questo articolo. Ma perché è stato scelto? Ma cosa c’entra? Qual è il focus… poi ho capito.
Innovare significa spacchettare, ricombinare, tagliare/incollare nuove relazioni tra cliente e catena del valore. In questo caso i ragazzi di lentini hanno coinvolto i clienti/user delle loro applicazioni per fare il debugging… il coraggio è lanciare il prodotto “non finito” e far si che siano i Clienti a finirlo?
Pursue failure!
Avoid the best!

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